[ PHP 内核与扩展开发系列] 变量在内核中的实现 —— 变量的值


PHP 内核提供了三个基础宏来方便我们对变量的值进行操作,这几个宏同样以 Z_ 开头,并且 P 结尾和PP 结尾的同上一节中的宏一样,分别代表这参数是指针还是指针的指针。 基本类型 此外,为了进一步方便我们的工作,内核中针对具体的数据类型分别定义了相应的宏。如针对 IS_BOOL 型的 BVAL 组合(Z_BVALZ_BVAL_PZ_BVAL_PP)和针对 IS_DOUBLEDVAL 组合(Z_DVALZDVAL_PZDVAL_PP)等等。 我们通过下面这个例子来应用一下这几个宏:

void display_value(zval zv,zval *zv_p,zval **zv_pp)
{
    if( Z_TYPE(zv) == IS_NULL )
    {
            php_printf("类型是 IS_NULL!\n");
       }

    if( Z_TYPE_P(zv_p) == IS_LONG )
    {
        php_printf("类型是 IS_LONG,值是:%ld" , Z_LVAL_P(zv_p));
    }

    if(Z_TYPE_PP(zv_pp) == IS_DOUBLE )
    {
        php_printf("类型是 IS_DOUBLE,值是:%f" , Z_DVAL_PP(zv_pp) );
    }
}   
字符串 String 型变量比较特殊,因为内核在保存 String 型变量时,不仅保存了字符串的值,还保存了它的长度, 所以它有对应的两种宏组合 STRVALSTRLEN,即:Z_STRVALZ_STRVAL_PZ_STRVAL_PPZ_STRLENZ_STRLEN_PZ_STRLEN_PP。前一种宏返回的是 char *型,即字符串的地址;后一种返回的是 int 型,即字符串的长度。
void display_string(zval *zstr)
{
    if (Z_TYPE_P(zstr) != IS_STRING) {
        php_printf("这个变量不是字符串!\n");
        return;
    }
    PHPWRITE(Z_STRVAL_P(zstr), Z_STRLEN_P(zstr));
    //这里用了PHPWRITE宏,只要知道它是从Z_STRVAL_P(zstr)地址开始,输出Z_STRLEN_P(zstr)长度的字符就可以了。
}       
数组 Array 型变量的值其实是存储在 C 语言实现的 HashTable 中,我们可以用 ARRVAL 组合宏(Z_ARRVAL, Z_ARRVAL_P, Z_ARRVAL_PP)这三个宏来访问数组的值。如果你看旧版本 PHP 的源码或者部分 pecl 扩展的源码,可能会发现一个 HASH_OF() 宏,这个宏等价于 Z_ARRVAL_P(),但不推荐在新代码中再使用了。 对象 对象是一个复杂的结构体(zend_object_value 结构体),不仅存储属性的定义、属性的值,还存储着访问权限、方法等信息。内核中定义了以下组合宏让我们方便的操作对象:
  • OBJ_HANDLE:返回 handle 标识符
  • OBJ_HT:handle 表
  • OBJCE:类定义
  • OBJPROP:HashTable 的属性
  • OBJ_HANDLER:在 OBJ_HT 中操作一个特殊的 handler 方法。
现在不用担心这些宏对象的意思,后续有专门的章节介绍对象。 资源 资源型变量的值其实就是一个整数,可以用 RESVAL 组合宏来访问它,我们把它的值传给zend_fetch_resource 函数,便可以得到这个资源的操作句柄,如 MySQL 的连接句柄等。有关资源的内容我们将在第 9 章展开叙述。 有关值操作的宏都定义在 ./Zend/zend_operators.h 文件里:
//操作整数
#define Z_LVAL(zval)            (zval).value.lval
#define Z_LVAL_P(zval_p)        Z_LVAL(*zval_p)
#define Z_LVAL_PP(zval_pp)      Z_LVAL(**zval_pp)

//操作IS_BOOL布尔型
#define Z_BVAL(zval)            ((zend_bool)(zval).value.lval)
#define Z_BVAL_P(zval_p)        Z_BVAL(*zval_p)
#define Z_BVAL_PP(zval_pp)      Z_BVAL(**zval_pp)

//操作浮点数
#define Z_DVAL(zval)            (zval).value.dval
#define Z_DVAL_P(zval_p)        Z_DVAL(*zval_p)
#define Z_DVAL_PP(zval_pp)      Z_DVAL(**zval_pp)

//操作字符串的值和长度
#define Z_STRVAL(zval)          (zval).value.str.val
#define Z_STRVAL_P(zval_p)      Z_STRVAL(*zval_p)
#define Z_STRVAL_PP(zval_pp)        Z_STRVAL(**zval_pp)

#define Z_STRLEN(zval)          (zval).value.str.len
#define Z_STRLEN_P(zval_p)      Z_STRLEN(*zval_p)
#define Z_STRLEN_PP(zval_pp)        Z_STRLEN(**zval_pp)

// 操作数组
#define Z_ARRVAL(zval)          (zval).value.ht
#define Z_ARRVAL_P(zval_p)      Z_ARRVAL(*zval_p)
#define Z_ARRVAL_PP(zval_pp)        Z_ARRVAL(**zval_pp)

//操作对象
#define Z_OBJVAL(zval)          (zval).value.obj
#define Z_OBJVAL_P(zval_p)      Z_OBJVAL(*zval_p)
#define Z_OBJVAL_PP(zval_pp)        Z_OBJVAL(**zval_pp)

#define Z_OBJ_HANDLE(zval)      Z_OBJVAL(zval).handle
#define Z_OBJ_HANDLE_P(zval_p)      Z_OBJ_HANDLE(*zval_p)
#define Z_OBJ_HANDLE_PP(zval_p)     Z_OBJ_HANDLE(**zval_p)

#define Z_OBJ_HT(zval)          Z_OBJVAL(zval).handlers
#define Z_OBJ_HT_P(zval_p)      Z_OBJ_HT(*zval_p)
#define Z_OBJ_HT_PP(zval_p)     Z_OBJ_HT(**zval_p)

#define Z_OBJCE(zval)           zend_get_class_entry(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJCE_P(zval_p)       Z_OBJCE(*zval_p)
#define Z_OBJCE_PP(zval_pp)     Z_OBJCE(**zval_pp)

#define Z_OBJPROP(zval)         Z_OBJ_HT((zval))->get_properties(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJPROP_P(zval_p)     Z_OBJPROP(*zval_p)
#define Z_OBJPROP_PP(zval_pp)       Z_OBJPROP(**zval_pp)

#define Z_OBJ_HANDLER(zval, hf)     Z_OBJ_HT((zval))->hf
#define Z_OBJ_HANDLER_P(zval_p, h)  Z_OBJ_HANDLER(*zval_p, h)
#define Z_OBJ_HANDLER_PP(zval_p, h)     Z_OBJ_HANDLER(**zval_p, h)

#define Z_OBJDEBUG(zval,is_tmp)     (Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)?  \
                        Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)(&(zval),&is_tmp TSRMLS_CC): \
                        (is_tmp=0,Z_OBJ_HANDLER((zval),get_properties)?Z_OBJPROP(zval):NULL)) 
#define Z_OBJDEBUG_P(zval_p,is_tmp) Z_OBJDEBUG(*zval_p,is_tmp) 
#define Z_OBJDEBUG_PP(zval_pp,is_tmp)   Z_OBJDEBUG(**zval_pp,is_tmp)

//操作资源
#define Z_RESVAL(zval)          (zval).value.lval
#define Z_RESVAL_P(zval_p)      Z_RESVAL(*zval_p)
#define Z_RESVAL_PP(zval_pp)        Z_RESVAL(**zval_pp)

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