推荐:好用的 Laravel Repository 包

什么是Repository模式,如何使用Repository模式 这里就不再啰嗦了,请参见以下几个链接 如何使用 Repository 模式? 关于 Repository 的设计模式 laravel-china.org搜索 我的使用历程 原由 MVC在如今仍然是流行趋势,但多数框架都只提供基础的MVC架构。 几年前在开发中我们经常会遇到问题Model过于臃肿,写着写着就会变成类似于万能...

Laravel 5.4 新特性系列 —— 新增对集合元素的高阶消息传递支持

Laravel 5.4 正处于开发进行时,随着新版本代码的合并,一些新的功能特性也随之泄露。其中之一就是对集合进行高阶消息传递的支持。所谓高阶消息传递(Higher Order Messaging)实际上是一种设计模式,用于以纯面向对象的方式对对象集合进行查询和操作(关于高阶消息传递,参考国外这篇文章)。 展示新功能特性的最好方式莫过于通过实例代码,假设你有一个集合并且想要...

Laravel 中管道设计模式的使用 —— 中间件实现原理探究

所谓管道(Pipeline)设计模式就是将会数据传递到一个任务序列中,管道扮演者流水线的角色,数据在这里被处理然后传递到下一个步骤。 使用管道使用很多好处的,尤其是在单个任务中编写复杂处理代码时管道为我们提供了极大的便利,而且可以在管道中轻松添加、移除或者替换阶段任务。 Laravel 在框架中的很多地方用到了 Pipeline 设计模式,这意味着所有我们需要实现管道...

在 Laravel 5 中使用 Repository 模式实现业务逻辑和数据访问的分离

1、概述 首先需要声明的是设计模式和使用的框架以及语言是无关的,关键是要理解设计模式背后的原则,这样才能不管你用的是什么技术,都能够在实践中实现相应的设计模式。 按照最初提出者的介绍,Repository 是衔接数据映射层和领域层之间的一个纽带,作用相当于一个在内存中的域对象集合。客户端对象把查询的一些实体进行组合,并把它 们提交给 Repository。对象能够从 Reposi...

PHP 设计模式系列 —— 资源库模式(Repository)

1、模式定义 Repository 是一个独立的层,介于领域层与数据映射层(数据访问层)之间。它的存在让领域层感觉不到数据访问层的存在,它提供一个类似集合的接口提供给领域层进行领域对象的访问。Repository 是仓库管理员,领域层需要什么东西只需告诉仓库管理员,由仓库管理员把东西拿给它,并不需要知道东西实际放在哪。 Repository 模式是架构模式,在设计架构时,才有参考...

PHP 设计模式系列 —— 委托模式( Delegation)

1、模式定义 委托是对一个类的功能进行扩展和复用的方法。它的做法是:写一个附加的类提供附加的功能,并使用原来的类的实例提供原有的功能。 假设我们有一个 TeamLead 类,将其既定任务委托给一个关联辅助对象 JuniorDeveloper 来完成:本来 TeamLead 处理 writeCode 方法,Usage 调用 TeamLead 的该方法,但现在 TeamLead 将 ...

PHP 设计模式系列 —— 访问者模式(Visitor)

1、模式定义 我们去银行柜台办业务,一般情况下会开几个个人业务柜台的,你去其中任何一个柜台办理都是可以的。我们的访问者模式可以很好付诸在这个场景中:对于银行柜台来说,他们是不用变化的,就是说今天和明天提供个人业务的柜台是不需要有变化的。而我们作为访问者,今天来银行可能是取消费流水,明天来银行可能是去办理手机银行业务,这些是我们访问者的操作,一直是在变化的。 访问者模式就是表示一个...

PHP 设计模式系列 —— 模板方法模式(Template Method)

1、模式定义 模板方法模式又叫模板模式,该模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 模板方法模式将主要的方法定义为 final,防止子类修改算法骨架,将子类必须实现的方法定义为 abstract。而普通的方法(无 final 或 abstract 修饰)则称之为钩子(hook)。 2、...

PHP 设计模式系列 —— 策略模式( Strategy)

1、模式定义 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if...

PHP 设计模式系列 —— 状态模式(State)

1、模式定义 状态模式(State)又称状态对象模式,主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为,把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,从而把复杂的逻辑判断简单化。 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一...