Go 语言并发编程系列教程(二):Go 协程实现原理和使用示例

Go 并发编程原理 Go 语言的协程实现被称之为 goroutine,由 Go 运行时管理,在 Go 语言中通过协程实现并发编程非常简单:我们可以在一个处理进程中通过关键字 go 启用多个协程,然后在不同的协程中完成不同的子任务,这些用户在代码中创建和维护的协程本质上是用户级线程,Go 语言运行时会在底层通过调度器将用户级线程交给操作系统的系统级线程去处理,如果在运行过程中遇到某个 IO...

Go 语言并发编程系列教程(一):多进程、多线程与协程的引入

为什么需要并发编程 在原生 PHP 中并没有并发的概念,所有的操作都是串行执行的、同步阻塞的,这也是很多人诟病 PHP 性能的原因,但是不支持并发编程的好处也是显而易见的:保证了 PHP 的简单性,开发者不必考虑并发引入的线程安全,也不需要在编程时权衡是否需要通过加锁来保证某个操作的原子性,也没有线程间通信问题,鱼和熊掌不可得兼,你不可能既要上手简单又要高性能,实际上,90%以上公司的业...

基于 Laravel + Swoole + Vue 搭建实时在线聊天室(一):环境准备篇

项目概述 今天开始,学院君将带领大家基于 Swoole 搞个「大项目」 —— 开发在线聊天室,当然还是在 Laravel 框架中,前端 UI 还是基于 Vue 组件实现,本项目主要涉及以下技术: 基于 Laradock 本地开发环境进行演示和测试 后端基于 Laravel 5.8 + LaravelS 扩展包引入对 Swoole 的支持 基于 Swoole 提供的 WebSocket ...

Go 语言错误及异常处理篇(三):panic 和 recover

前面学院君介绍了 Go 语言通过 error 接口统一进行错误处理,但这些错误都是我们在编写代码时就已经预见并返回的,对于某些运行时错误,比如数组越界、除数为0、空指针引用,这些 Go 语言是怎么处理的呢? panic Go 语言没有像 PHP 那样引入异常的概念,也没有提供 try...catch 这样的语法对运行时异常进行捕获和处理,当代码运行时出错,而又没有在编码时显式返回错误时,...

Go 语言错误及异常处理篇(二):defer 语句及使用示例

Go 语言中的类没有构造函数和析构函数的概念,处理错误和异常时也没有提供 try...catch...finally 之类的语法,那当我们想要在某个资源使用完毕后将其释放(网络连接、文件句柄等),或者在代码运行过程中抛出错误时执行一段兜底逻辑,要怎么做呢? 通过 defer 关键字声明兜底执行或者释放资源的语句可以轻松解决这个问题。比如我们看 Go 内置的 io/ioutil 包中提供的...

Go 语言错误及异常处理篇(一):error 接口及其使用

PHP 的错误和异常处理逻辑一直比较混乱,对于错误处理,在 PHP 5 中是通过 error_reporting 函数设置错误报告级别,然后通过 set_error_handler 函数注册全局的错误处理器,PHP 7 改变了大部分错误的报告方式,转而以 Error 异常形式抛出。对于异常处理,我们可以通过 try...catch... 语句对运行时异常进行捕获,捕获异常可以或处理或抛给...

使用 Firewall 扩展包全面保护 Laravel 应用免受恶意攻击

功能简介 Firewall 扩展包是专门为 Laravel 应用打造的 Web 应用防火墙(WAF),该扩展包可用于保护 Laravel 应用免受不同类型的攻击,比如常见的 XSS(跨站脚本攻击)、SQLi(SQL 注入攻击)、RFI(远程文件包含攻击)、LFI(本地文件包含攻击)、User Agent(用户代理注入攻击)等,此外,它还能够屏蔽重复的攻击并且在攻击到来时发送邮件/Slac...

通过 Livewire 在 Laravel 项目中实现基于 PHP 的全栈开发(三):数据绑定及底层实现

上篇教程我们介绍了 Livewire 组件创建和渲染的底层实现逻辑,这篇教程我们来演示下数据绑定的使用示例。和 Vue 组件类似,数据绑定的作用主要是在不刷新页面的情况下实现视图中某些区块数据的动态更新,而且这个绑定是双向的:后端数据修改后可以即时渲染到视图模板,在视图模板中修改数据后也可以将其更新到后端绑定变量。 双向绑定 通过上篇教程的分析我们已经知道,Livewire 组件的数据绑...

Laravel 6.0 将新增为指定队列任务设置中间件的功能

Taylor Otwell 在 Laravel 6 中新增了为指定队列任务设置中间件的能力,以便我们在执行某些队列任务之前先执行一些业务逻辑: This [pull request] adds an easy way to have job specific middleware for queued jobs. Global job middleware were actually ...

Go 语言面向对象编程系列教程(十) —— 接口篇:空接口及其使用场景

熟悉 Java 的同学应该都知道,在这个号称血统最纯正的面向对象编程语言中,「万事万物皆对象」,并且所有类都继承自祖宗类「Object」,所以 Object 类型变量可以指向任何类的实例。 Go 语言打破了传统面向对象编程中类与类之间继承的概念,而是通过组合实现方法和属性的重用,所以不存在类似的继承关系树,也就没有所谓的祖宗类,而且类与接口之间也不再通过 implements 关键字强制...