通过 Livewire 在 Laravel 项目中实现基于 PHP 的全栈开发(二):组件创建和渲染的底层实现

前言 昨天在发布完 Livewire 入门教程后,分享到 v2ex 和朋友圈引来各种评论,大多数人持有的态度都是「这玩意没啥用」,我想这部分人大多是已经非常熟悉Laravel + Vue/React 进行前后端开发了,而目前无论就性能和先天基因来说,Livewire 确实都是不如原生 Vue/React 组件的,就像 Weex、React Native 一直致力于通过 JavaScrip...

通过 Livewire 在 Laravel 项目中实现基于 PHP 的全栈开发(一):快速上手篇

Livewire 简介 现如今的 JavaScript 有些疯狂,各种框架和工具层出不穷,有种「山中方一日,世上一千年」的感觉,有的时候,即使是很简单的功能,比如弹出模态框或者对前端交互做一些微调,我们也不得不引入大量的代码(比如安装一个 NPM 包),这无疑提高了应用的复杂性,也让项目代码库显得臃肿不堪,而且有的时候真的有点杀鸡焉用牛刀。 其实我们大可不必如此。 因为有了 Livewi...

Go 语言面向对象编程系列教程(七) —— 接口篇:通过接口赋值实现接口与实现类的映射

上篇教程我们介绍了接口定义及实现,和 PHP 一样,Go 语言的接口不支持直接实例化,只能通过实现类实现接口声明的所有方法,不过不同之处在于 Go 语言接口支持赋值操作,从而快速实现接口与实现类的映射,与之相比,PHP 要实现接口与实现类的映射,只能基于 IoC 容器通过依赖注入实现,就像 Laravel 框架底层服务容器所做的那样,要复杂的多。 接口赋值在 Go 语言中分为如下两种情况...

基于 Laravel + Swoole + Vue 组件实现支持高并发的实时弹幕功能(下)

我们接着上篇教程来完成弹幕服务端以及客户端与服务端交互的开发,首先来实现服务端 WebSocket 服务器的编码。 WebSocket 服务器 我们参照之前的功能介绍教程《在 Laravel 中集成 Swoole 实现 WebSocket 服务器》实现这个用于弹幕功能的 WebSocket 服务器。 注:如果你还没有在 Laravel 项目中安装配置 LaravelS 扩展包,参考这篇...

Go 语言面向对象编程系列教程(六) —— 接口篇:接口定义与实现

接口在 Go 语言中有着至关重要的地位,如果说 goroutine 和 channel 是支撑起 Go 语言并发模型的基石,那么接口就是 Go 语言整个类型系统的基石。Go 语言的接口不单单只是接口,下面就让我们一步步来探索 Go 语言的接口特性。 PHP 的接口实现 和类的实现相似,Go 语言的接口和其他语言中提供的接口概念完全不同。以 PHP 为例,接口主要作为不同类之间的契约存在,...

基于 Laravel + Swoole + Vue 组件实现支持高并发的实时弹幕功能(上)

前面我们已经介绍完了 Swoole 的所有功能特性以及集成到 Laravel 框架的注意事项,接下来学院君带大家来做一些实践小项目练练手,在实践篇里,我们将完成两个项目,一个是简单的弹幕功能,一个是在线聊天室,首先我们来实现弹幕功能。 弹幕服务后端实现 随着哔哩哔哩之类的弹幕视频网站和在线直播视频的兴起,弹幕功能越来越常见,所谓弹幕其实就是视频界面上满天飞评论,就像下面这种: 这样一来...

Laravel 6.0 版本即将发布!

昨天,Taylor 在 LaraCon 上宣布 Laravel 6.0 即将在今年 8 月份发布,这意味着 Laravel 5.X 版本定格在 Laravel 5.8 不再继续升级,取而代之的是全新的 6.0 版本,新的大版本伴随的必然是新的功能和面貌,从这个版本开始,Laravel 将启用新的品牌 Logo 和网站: 新的 Logo 更加立体化,体现出基于 Laravel 框架,我...

Go 语言面向对象编程系列教程(五) —— 类属性和方法的可见性

前面我们已经陆续介绍了 Go 语言中面向对象的基本特性,包括自定义类的实现、构造函数、成员方法、类的继承、方法重写等,今天我们来系统介绍下类的属性和成员方法的可见性。 在 Go 语言中,没有类似 PHP 和 Java 那种命名空间的概念,不过 Go 语言也是通过包来管理源代码的,包往往与文件系统的目录结构存在映射关系,Go 语言在寻找变量、函数、类属性及方法的时候,会先查看 GOPATH...