Go 语言函数式编程系列教程(九) —— 数据类型篇:数组切片的创建和遍历

在前一篇教程里我们已经介绍过数组的一个特点:数组的长度在定义之后无法修改,数组长度是数组类型本身的一部分,是数组的一个内置常量,因此我们无法在数组上做动态的元素增删操作。显然这种数据结构无法完全满足开发者的日常开发需求,尤其是从 PHP 转过来的开发人员(PHP 的数组非常灵活和强大),为此,Go 语言提供了数组切片(slice)来弥补数组的不足,数组切片一个最强大的功能就是支持对元素做...

Go 语言函数式编程系列教程(八) —— 数据类型篇:数组及其使用

数组的声明和初始化 数组是所有语言编程中最常用的数据结构之一,Go 语言也不例外,与 PHP、JavaScript 等弱类型动态语言不同,在 Go 语言中,数组是固定长度的、同一类型的数据集合。数组中包含的每个数据项被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。 和 PHP 一样,Go 语言也通过 [] 来标识数组类型,以下是一些常见的数组声明方法: var a [8]byte...

Go 语言函数式编程系列教程(七) —— 数据类型篇:基本数据类型之间的转化

通过前面几篇教程,我们已经陆续介绍完了 Go 语言中的基本数据类型,分别是布尔类型、整型、浮点型、复数类型、字符串和字符类型,和 PHP 一样,Go 语言也支持这些基本数据类型之间的转化,但是不是像 PHP 那种可以自动转化,比如下面这些语句在 PHP 中都是合法的: $a = 1; $b = 1.1; $c = "学院君"; $d = true; $sum = $a + $b; /...

Go 语言函数式编程系列教程(六) —— 数据类型篇:字符串和字符类型

字符串 基本使用 在 Go 语言中,字符串是一种基本类型,默认是通过 UTF-8 编码的字符序列,当字符为 ASCII 码时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,比如中文编码通常需要 3 个字节。 声明和初始化 字符串的声明和初始化非常简单,举例如下: var str string // 声明字符串变量 str = "Hello World" /...

Go 语言函数式编程系列教程(五) —— 数据类型篇:浮点型与复数类型

浮点型 浮点型也叫浮点数,用于表示包含小数点的数据,比如 3.14、1.00 都是浮点型数据。 浮点数的表示 和 PHP 一样,Go 语言中的浮点数采用IEEE-754 标准的表达方式,定义了两个类型:float32 和 float64,其中 float32 等价于 PHP 的 float 类型(单精度浮点数),可以精确到小数点后 7 位,float64 等价于 PHP 的 doubl...

Go 语言函数式编程系列教程(四) —— 数据类型篇:整型及运算符

整型 整型是所有编程语言里最基础的数据类型,Go 语言默认支持如下这些整型类型: 类型 长度(单位:字节) 说明 值范围 默认值 int8 1 带符号8位整型 -128~127 0 uint8 1 无符号8位整型,与 byte 类型等价 0~255 0 int16 2 带符号16位整型 -32768~32767 0 uint16 2 无符号16位整型 0~655...

Go 语言函数式编程系列教程(三) —— 数据类型篇:概述及布尔类型

支持的数据类型 Go 语言内置对以下这些基本数据类型的支持: 布尔类型:bool 整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr 等 浮点类型:float32、float64 复数类型:complex64、complex128 字符串:string 字符类型:rune 错误类型:error 相较于 PHP,多出了字符类型(单个字符)、错误类型和复数类型,PH...

Go 语言函数式编程系列教程(二) —— 常量和枚举

在 Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 const 关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。 常量定义 通过 const 关键字定义常量时,可以指定常量类型,也可以省略(底层会自动推导),常见的常量定义方式如下: const Pi fl...

Go 语言函数式编程系列教程(一) —— 变量声明、初始化、赋值及作用域

变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素。从本质上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 由于 Go 语言是强类型静态语言,所以变量声明与赋值方式与 PHP 相比有很大的区别。 变量声明 对于纯粹的变量声明,Go 语言引入了关键字 var,并且将类型信息放在变量名之后,此外,变量声明语句不需要使...

Go 语言零基础入门系列教程(三) —— 单元测试、问题定位及代码调试

单元测试 编写单元测试 在 Go 语言中,支持为功能模块编写单元测试代码,继续以上篇教程构建的计算器项目为例,在 simplemath 包中,我们可以为每一个运算模块编写了对应的单元测试代码,单元测试文件以 _test 作为文件名后缀来标识,比如我们通过 add_test.go 和 sqrt_test.go 文件分别为 add.go 和 sqrt.go 编写单元测试,对应的目录结构如下:...