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适配器模式(Adapter / Wrapper)
1、模式定义 首先我们来看看什么是适配器。 适配器的存在,就是为了将已存在的东西(接口)转换成适合我们需要、能被我们所利用的...
发行版本说明
1、支持政策 对于 LTS 版本,比如 Laravel 5.1,我们将会提供为期两年的 bug 修复和三年的安全修复支持。LTS ...
静态工厂模式(Static Factory)
1、模式定义 与简单工厂类似,该模式用于创建一组相关或依赖的对象,不同之处在于静态工厂模式使用一个静态方法来创建所有类型的对象,该...
简单工厂模式(Simple Factory)
1、模式定义 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。简单工厂实例化的类具有相同的接口或者基类,在...
使用 Laravel 快速构建网站系列 —— 开源音乐流媒体应用:Koel
1、简介 当你的电脑硬盘空间不够存放音乐怎么办?Phan An 也遇到这个问题,于是他决定创建一个名为 Koel 的应用来解决这个...
在 Laravel 5 中通过 Simple QrCode 扩展包生成二维码详解
1、简介 Simple Qrcode 是 Bacon/BaconQrCode 针对 Laravel 框架的封装版本,用于在 Lar...
单例模式(Singleton)
1、模式定义 简单说来,单例模式的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个,同时这个类还必须...
使用 Laravel 快速构建网站系列 —— RSS 聚合器 & 阅读器:RSS Monster(基于Lumen)
1、简介 RSS Monster 是一个基于Web的、操作简单的、兼容 Fever API 的 RSS 聚合器和阅读器,可用于替代...
原型模式(Prototype)
1、模式定义 通过创建原型使用克隆方法实现对象创建而不是使用标准的 new 方式。 2、UML类图 3、示例代码 BookP...
对象池模式(Object Pool)
1、模式定义 对象池(也称为资源池)被用来管理对象缓存。对象池是一组已经初始化过且可以直接使用的对象集合,用户在使用对象时可以从对...
多例模式(Multiton)
1、模式定义 多例模式和单例模式类似,但可以返回多个实例。比如我们有多个数据库连接,MySQL、SQLite、Postgres,又...
工厂方法模式(Factory Method)
1、模式定义 定义一个创建对象的接口,但是让子类去实例化具体类。工厂方法模式让类的实例化延迟到子类中。 2、问题引出 框架需要...
Laravel 5 如何实现网站在维护模式下允许指定 IP 用户访问(白名单)
为了测试需要,有时候需要在网站处于维护模式下允许特定IP访问网站,在 Laravel 中,这可以通过为维护模式编写自定义中间件来实现...
建造者模式(Builder)
1、模式定义 建造者模式将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2、问题引出 假设我们有...
抽象工厂模式(Abstract Factory)
1、模式概述 抽象工厂模式为一组相关或相互依赖的对象创建提供接口,而无需指定其具体实现类。抽象工厂的客户端不关心如何创建这些对象,...