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Blade 模板引擎
简介 Blade 是由 Laravel 提供的非常简单但功能强大的模板引擎,不同于其他流行的 PHP 模板引擎,Blade 在视图中...
初始化 Laravel 单页面应用
今天开始,学院君要开启一个系列教程,和之前的博客系列一样,通过一个完整的手把手教程带大家学习如何通过 Laravel + VueJS...
Laravel 视图实例教程 —— 在视图间共享数据及视图Composer
视图的基本使用很简单,可查看视图文档了解详情,这里我们演示两个使用示例:在视图间共享数据和视图Composer。 1、在视图间共享...
使用 Jigsaw 扩展包基于 Laravel Blade 模板构建静态站点 —— 视图布局篇
使用模板语言最大的好处之一就是可以创建可复用的整体布局和局部视图。 1、定义整体布局 布局本身只是包含一个或对个@yield调用...
Laravel 5.7 通过控制器向视图传递变量, 视图无法获取
思路:在中间件中获取用户登录状态。如果未登录,则跳转登录,若已登录,获取相关信息,传递给视图显示,所有控制器有个构造器,不过内容和中...
Gin 使用示例(十六):HTML 视图模板渲染
在 Gin 框架中,可以使用 LoadHTMLGlob() 或 LoadHTMLFiles() 来渲染 HTML。 单目录 如果...
Go 视图模板篇(三):参数、管道和函数调用
参数 参数可以看做模板中的变量,参数值可以是布尔值、整型、字符串、还可以是结构体、结构体的字段、或者数组的索引。 我们可以这样设...
Go 视图模板篇(一):模板引擎的定义、解析与执行
模板和模板引擎 在 Web 编程中,模板引擎用于聚合数据和模板并生成最终的 HTML 文档,处理器调用模板引擎来完成这一工作并将 ...
扩展包开发
简介 扩展包是添加额外功能到 Laravel 的主要方式。扩展包可以提供任何功能,小到处理日期如 Carbon,大到整个 BDD ...
扩展包开发
简介 扩展包是添加额外功能到 Laravel 的主要方式。扩展包可以提供任何功能,小到处理日期如 Carbon,大到整个 BDD ...
Laravel 中如何自定义分页 Blade 视图模板
注:本代码片段适用于Laravel 4.x,Laravel 5.x请自行类比调整 有时候你可能想要自定义Laravel自带的分页:...
Go 视图模板篇(二):通过指令实现控制结构和模板引入
指令用于在 Go 模板中嵌入命令,通过 {{ 和 }} 来定义,Go 提供了丰富的指令集,包括条件判断、循环、设置和引入等。 在众...
Go 视图模板篇(五):模板布局和继承
模板布局与继承 在 Go 模板中,可以结合 define 指令和 template 指令实现模板布局功能。 首先编写一段服务端示...
视图渲染本地化:让你的应用轻松实现多语言支持
简介 Laravel 的本地化特性允许你在应用中轻松实现多语言支持。语言字符串默认存放在 resources/lang 目录中,该...
包开发
介绍 包是向 Laravel 添加功能的主要方式。包可以是任何东西,可以是像 Carbon 这样处理日期的好方法,也可以是像 Sp...