Go 语言并发编程系列教程(十一)—— sync 包(二):条件变量 sync.Cond

sync 包还提供了一个条件变量类型 sync.Cond,它可以和互斥锁或读写锁(以下统称互斥锁)组合使用,用来协调想要访问共享资源的线程。 不过,与互斥锁不同,条件变量 sync.Cond 的主要作用并不是保证在同一时刻仅有一个线程访问某一个共享资源,而是在对应的共享资源状态发送变化时,通知其它因此而阻塞的线程。条件变量总是和互斥锁组合使用,互斥锁为共享资源的访问提供互斥支持,而条件变...

Go 语言并发编程系列教程(八)—— 通道类型篇(四):错误和异常处理

在前面几篇通道教程中,我们陆续介绍了与通道相关的基本语法、单向通道以及 select 语句,有关通道的基本知识就介绍到这里,今天我们来看下通道使用过程中的错误和异常处理。 在并发编程的通信过程中,最需要处理的就是超时问题:比如向通道发送数据时发现通道已满,或者从通道接收数据时发现通道为空。如果不正确处理这些情况,很可能会导致整个协程阻塞并产生死锁。此外,如果我们试图向一个已经关闭的通道发...

Go 语言并发编程系列教程(四):Go 协程通信实现(下)—— 通过 channel 进行消息传递

上篇教程学院君演示了如何通过共享内存实现协程通信,不过这种方式太过繁琐,且维护成本高,Go 语言推荐使用消息传递实现并发通信,这种消息通信机制被称为 channel,中文译作「通道」,可理解为传递消息的通道。 通道是 Go 语言在语言级别提供的协程通信方式,它是一种数据类型,本身是并发安全的,我们可以使用它在多个 goroutine 之间传递消息,而不必担心通道中的值被污染。 注:需要...

Go 语言并发编程系列教程(三):Go 协程通信实现(上)—— 共享内存

在上篇教程中,我们已经演示了如何通过 goroutine 基于协程在 Go 语言中实现并发编程,从语法结构来说,Go 语言的协程是非常简单的,只需要通过 go 关键字声明即可,难点在于并发引起的不确定性,以及为了协调这种不确定性在不同协程间所要进行的通信,在并发开篇教程中,我们也介绍过在工程上,常见的并发通信模型有两种:共享内存和消息传递。 下面,我们先来看看如何通过共享内存来实现 G...

基于 Swoole 构建高性能 Laravel 应用系列 —— 基于 Swoole 实现协程篇(二):通过协程实现并发编程

Swoole 内置了丰富的协程组件供开发者直接调用以便快速实现异步非阻塞的并发编程,省去了开发者自己实现相应底层代码的麻烦: TCP/UDP Client:Swoole\Coroutine\Client TCP/UDP Server:Swoole\Coroutine\Server HTTP/WebSocket Client:Swoole\Coroutine\HTTP\Client HT...

基于 Swoole 构建高性能 Laravel 应用系列 —— 基于 Process 模块在 PHP 中实现多进程(二):进程间通信

在上篇教程中,学院君给大家介绍了通过 Swoole 提供的 Process 模块可以在 PHP 中实现多进程编程,并且实现了一个简单的多进程 TCP 服务器,但是在该示例中,主进程和子进程之间并没有数据交互,如果主进程需要得到子进程的反馈,或者子进程需要接收来自主进程的数据,那么就需要进程间通信了。 好在 Swoole 的 Process 模块可以很好的支持进程间通信,在基于 Proce...